Arama sonuçlarınız

  1. Ryuga

    Sol Üst Karakter Guisi Güncel Versiyon

    Eline sağlık
  2. Ryuga

    [C++]Boss Sekmeme Sistemi (Manuel)

    Vnumunu tanıttığınız bosslar sekmez. //ClientSource>GameLib>ActorInstanceBattle.cpp'de arat bool IS_HUGE_RACE(unsigned int vnum) // case kodlarıyla olan kod bloğunu bulun //Switchin içini tamamen değiştirin, aşşağıdaki gibi vnumlarını tanıttığınız bosslar artık sekmez. { switch (vnum)...
  3. Ryuga

    [C++] Silah evrim sistemi Fixi

    Bir müşterimin ilettiği sorundu önceden çözmüştüm fakat paylaşma gereği duydum. Sorun : Evrimin verdiği ekstra güç sadece moblara işler. Karakterlere de işlemesinin çözümü şudur: //Battle.cpp arat if (pkVictim->IsNPC) // Üstüne ekle if (pkVictim->IsNPC() || pkVictim->IsPC()) {...
  4. Ryuga

    [C++] IsBoss Sorgusu

    Merhabalar, ronark sistemini yazarken Boss olup olmadığını kontrol etmek için bi sorgu gerekiyodu o da mevcut dosyalarda bulunmuyordu IsStone() olmasına rağmen IsBoss() yoktu. //char.h açın //Aratın IsStone // Altına ekleyin bool IsBoss() const { return GetMobRank() >= MOB_RANK_BOSS; }
  5. Ryuga

    [C++]Sage Master Skill Sistemi

    Fazla uzatmıyorum lafı, düzenlenmiş halidir. (Tooltip'te hata yok başka bir filesin etc'lerini geçirdiğim için bende öyle gözüküyor sizde öyle gözükmeyecektir)
  6. Ryuga

    [C++] Oyuncu Tarafından Öldürülmediğin Sürece Bufflar Gitmesin

    //service.h #define ENABLE_NOT_BUFF_CLEAR // char.h -> Arat void ClearAffect(bool bSave=false); //Altına ekle #ifdef ENABLE_NOT_BUFF_CLEAR void ClearAffect_New(bool bSave=false); #endif //char_battle.cpp -> //Arat SetPosition(POS_DEAD)...
  7. Ryuga

    [C++] Argument Bug Fix

    Bazı sistemler, işlevlerine göre argüman sayısı verilir bkz: (Geri Sayım, SendPacket vb.) gibi argüman sayısı ile belirtilir. Fakat mainline sourcelerde fark ettiğim şeylerden bir tanesi de şudur ki, argüman sayısı two_arguments olarak sınırlandırılmış durumda. Bu ne demek oluyor peki ? Siz eğer...
  8. Ryuga

    [C++]30 Emiş Kuşak Düzenlemesi

    Rica ederim
  9. Ryuga

    [MySQL] Table Is Read Only FIX

    Değerli yorumlarınız için teşekkürler
  10. Ryuga

    [C++] Yeni Maksimum İtem Sayısı Sistemi

    Rica ederim, sağolun.
  11. Ryuga

    [C++]30 Emiş Kuşak Düzenlemesi

    Teşekkür ederim
  12. Ryuga

    [C++] Yeni Maksimum İtem Sayısı Sistemi

    Ben teşekkür ederim iyi kullanımlar
  13. Ryuga

    [C++]30 Emiş Kuşak Düzenlemesi

    Değerli yorumlarınız için ben teşekkür ederim.
  14. Ryuga

    [MySQL] Table Is Read Only FIX

    Merhabalar, ekte de belirttiğim gibi bir hatanın çözümüdür. Putty'e yazınız. /usr/local/etc/rc.d/mysql-server stop chown -R mysql /var/db/mysql && chgrp -R mysql /var/db/mysql /usr/local/etc/rc.d/mysql-server restart
  15. Ryuga

    [C++] Yeni Maksimum İtem Sayısı Sistemi

    Herkese merhabalar, maks. item sistemini paylaşıyorum güle güle kullanın. Dosyalar üstünde düzenlemelerim mevcuttur offlineshop, Ticaret Camı, k envanteri, eşya sil-sat sistemi vb. gibi düzenlemelerim mevcuttur. Fonksiyonu arattığınızda eğer çıkmıyorsa o kodu atlayınız. Kanıtlara geçelim K...
  16. Ryuga

    [C++]30 Emiş Kuşak Düzenlemesi

    Rica ederim iyi kullanımlar
Üst